CURSO 3D

Modelado y Escultura
A lo largo de este curso de modelado 3D, te sumergirás en un amplio espectro de técnicas relacionadas con la escultura 3D, desde la conceptualización y diseño hasta la ejecución de piezas de alta calidad. Además, si tu interés se inclina hacia la creación de personaje, explorarás a fondo las técnicas más avanzadas, así como los fundamentos esenciales para garantizar un trabajo preciso y estéticamente impactante.

Nuestro enfoque educativo no se limita a la enseñanza de habilidades técnicas; también fomentamos la exploración creativa y te brindamos un entorno propicio para que desarrolles tu propio estilo. Entenderás la importancia de la innovación en el mundo del 3D, y cómo aplicar estas perspectivas a tus propias creaciones.

La diversión está garantizada a lo largo de este viaje educativo, ya que combinamos la seriedad del aprendizaje técnico con actividades creativas y desafiantes. Sea que sueñes con convertirte en un diseñador de personaje reconocido o en un escultor 3D hábil y respetado, este curso está diseñado para nutrir tus aspiraciones y proporcionarte las herramientas necesarias para alcanzar el éxito en estos campos apasionantes.

¡Descubre y desata tu potencial artístico con nosotros!

Clases de 2h o 4h.
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Abrimos de 10H a 14H el martes y sábado.
Y de 17H a 21H de lunes a viernes,

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Llama al: 696149989
(de 11h a 14h y de 17h a 20h).
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¡Te enseñaremos los fundamentos del 3D y como aplicarla a tus proyectos!
Puedes escoger el curso o perfeccionamiento que más necesitas.
Clase personalizada, adaptada a tu nivel.
¡Empieza el curso CUANDO QUIERAS!
Atrévete a descubrir tu creatividad 😉

Para cada rama especifica te enseñaremos los fundamentos de la escultura 3D y como aplicarla a tus proyectos!

En este curso de modelado 3D, aprenderas desde 3D hasta la texturización, iluminación y el render de props y personajes, estas herramientas te servirán para comprender mejor el flujo del trabajo 3D y crear tus propios renders.

Iniciaremos las clases navegando la interfaz de Blender introduciendo las referencias, a continuación vamos a modelar nuestro personaje. Para el modelado 3D usaremos técnicas estándar, reconociendo los elementos fundamentales y herramientas como la extrusión, subdivisión surface, mirror modifier, boolean y bevel modifier.

Continuaremos creando Uvs para añadir materiales y pintar texturas con las cuales agregaremos detalles e imperfecciones a las superficies. Haremos una breve introducción a materiales procedurales y al sistema de nodos.

Finalmente crearemos un escenario con iluminación simple para probar nuestros materiales.

Terminaremos el curso con la configuración de renderizado final y crearemos animaciones simples para mostrar el modelo terminado.

A medida que avancemos, trabajaremos creando personajes y props de mayor complejidad.

Luego de habernos introducido en el modelado pasaremos a escultura orgánica en Blender, para finalmente comenzar a trabajar en proyectos de creación propia.

Temario:

– Interfaz de Blender

– Modelado 

– Topologia

– Uv`s

– Textura

– Materiales

– Iluminación

– Escultura

– Render

Empieza el curso en cualquier momento del año, nos adaptamos a tu nivel y necesidades desde el primer momento.

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